Diseñar un juego que reemplaza números con colores suena simple, pero presentó desafíos de diseño y UX únicos. Así es como construimos Color Queens.
La ciencia de la selección de color
Un tablero de Sudoku estándar tiene 9 columnas, 9 filas y 9 cajas, requiriendo 9 identificadores distintos. Seleccionar 9 colores lo suficientemente distinguibles entre sí a primera vista, pero que se vean armoniosos y elegantes juntos en pantallas pequeñas, fue increíblemente difícil. Pasamos semanas ajustando tonos para lograrlo.
Diseñando hápticos táctiles
Una de las cosas que extrañamos de los puzzles físicos es la sensación táctil. Para replicar esto en el iPhone, ajustamos meticulosamente el motor háptico (Taptic Engine) de iOS. Colocar un bloque, seleccionar colores o borrar celdas produce micro-vibraciones distintas que hacen que el juego digital se sienta real.
Manteniéndolo minimalista
Al igual que StrictBlock y MedCalendar, Color Queens no tiene botones innecesarios ni menús complejos. El enfoque está enteramente en el tablero y los colores.