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El Viaje de Diseño de Color Queens: Creando un Sudoku Visual Hermoso

Detrás de escena del diseño de Color Queens. Cómo seleccionamos paletas de colores, creamos hápticos y mantuvimos la interfaz minimalista.

Diseñar un juego que reemplaza números con colores suena simple, pero presentó desafíos de diseño y UX únicos. Así es como construimos Color Queens.

La ciencia de la selección de color

Un tablero de Sudoku estándar tiene 9 columnas, 9 filas y 9 cajas, requiriendo 9 identificadores distintos. Seleccionar 9 colores lo suficientemente distinguibles entre sí a primera vista, pero que se vean armoniosos y elegantes juntos en pantallas pequeñas, fue increíblemente difícil. Pasamos semanas ajustando tonos para lograrlo.

Diseñando hápticos táctiles

Una de las cosas que extrañamos de los puzzles físicos es la sensación táctil. Para replicar esto en el iPhone, ajustamos meticulosamente el motor háptico (Taptic Engine) de iOS. Colocar un bloque, seleccionar colores o borrar celdas produce micro-vibraciones distintas que hacen que el juego digital se sienta real.

Manteniéndolo minimalista

Al igual que StrictBlock y DailyDots, Color Queens no tiene botones innecesarios ni menús complejos. El enfoque está enteramente en el tablero y los colores.

Experimenta los detalles. Color Queens combina diseño visual minimalista con hápticos premium en iPhone.

Ver Color Queens →

FAQ

¿Cómo eligieron las paletas de colores?

Seleccionamos y probamos paletas donde los nueve colores son lo suficientemente distintos para evitar errores pero lo suficientemente suaves para verse armoniosos.

¿El juego usa vibración o hápticos?

Sí, utiliza respuesta háptica sutil de iOS para que seleccionar y colocar colores se sient táctil y físicamente satisfactorio.

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